第六章 素材的加工与处理

20 Flash CC工作界面与基本操作


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一、教学目标

1. 学生能说出flash界面的布局及其基本功能;

2. 学生会用flash进行简单的打开、保存、导出等操作;

3. 学生能用flash进行简单的绘图操作。

二、关键词

flash,界面,绘图

三、知识点

1Flash CC界面简介


1)菜单栏:包含了Flash当中所有的命令;

2)窗口选项卡:显示不同文件的名称,可以同时打开多个文档;

3)编辑栏:包含场景、元件、舞台比例等的编辑和设置;

4)舞台:图像、动画的编辑区域;

5)时间轴:制作动画过程中主要工作设计区域;

6)工作区切换器:多种默认的工作区预设(比如,设计人员、开发人员、调试等);

7)面板:设置参数,可以从窗口菜单打开或关闭;

8)工具箱:动画制作中需要用的工具的集合。

2Flash CC 的基本操作

1)新建文档:文件——新建——Aciton Script 3.0——设置基本的参数(宽高、颜色等)

2)打开文档:文件——打开

3)导入文件:文件——导入——导入到库(舞台)

4)修改属性:修改——文档

4)保存文档:文件——保存

5)测试文档:控制——测试影片(ctrl+enter

6)导出:文件——导出——导出图像、影片、视频

3、用FLash绘制基本图形(笑脸)

1)选择椭圆形工具,按下shift,画出一个圆形;

2)从属性设置圆形填充色为黄色,轮廓为红色(如果没有属性面板,则进行“窗口——属性”将面板调出);填充也可以用油漆桶工具

3)选择画笔工具,在圆形上面画眼睛、嘴巴和鼻子。最终结果如下图